
گزارشهای منتشر شده از رویداد گیمزکام ۲۰۲۵ حاکی از آن است که نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Elden Ring که با نام Tarnished Edition شناخته میشود، در حالت دستی با مشکلات اجرایی شدیدی دست و پنجه نرم میکند. به گفته خبرنگاری که موفق به تجربه این نسخه شده، نرخ فریم بازی در لحظات شلوغ تا حد غیرقابل بازی ۱۵ فریم بر ثانیه نیز افت میکند؛ موضوعی که نگرانیهای جدی را در مورد پورت این شاهکار استودیو فرامسافتور برای کنسول جدید نینتندو به وجود آورده است.
به نقل از Gamingbolt، فلیکس سانچز از رسانه نینتندو لایف گزارش داده که در غرفه شرکت بندای نامکو در گیمزکام به تجربه بازی پرداخته و نسخه سوییچ ۲ از نظر بصری بسیار خوب بهنظر میرسد، اما از لحاظ عملکردی یک فاجعه است. او اشاره کرد که نرخ فریم در حالت دستی روی ۳۰ قفل شده است، اما در عمل به ندرت به این عدد میرسد و دائما بین ۲۰ و حتی ۱۵ فریم بر ثانیه نوسان میکند. سانچز این تجربه را به بازی کلاسیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی کنسول نینتندو ۶۴ تشبیه کرد که به نرخ فریم پایین خود مشهور بود. او در بخشی از ویدیوی خود گفت:
«وضعیت واقعا بد است و میفهمم که چرا آنها [بندای نامکو] اجازه فیلمبرداری از گیمپلی را نمیدهند. انگار داشتم Ocarina of Time بازی میکردم. ۲۰ فریم بر ثانیه، گاهی حتی ۱۵ فریم بر ثانیه.»




