استودیو سازنده Borderlands 4 در حرکتی بیسابقه اعلام کرده که این نسخه تازه، میزبان 30 میلیارد سلاح منحصربهفرد خواهد بود؛ عددی که حتی برای این مجموعه دیوانهوار هم غیرقابل باور به نظر میرسد. آدام می، کارگردان هنری بازی، در گفتوگویی تازه خبر داد که این حجم از تنوع، نتیجه استفاده از یک سیستم پیشرفته به نام Procedural Generation است؛ سیستمی که با ترکیب اجزای مختلف سلاحها مثل دسته، لوله، دوربین، تجهیزات جانبی و افکتهای عنصری (آتش، یخ و…) میلیاردها ترکیب تازه میسازد. حتی تغییر یک قطعه یا اضافه کردن یک افکت جدید میتواند یک سلاح کاملاً تازه خلق کند و همین رویکرد، مرزهای تنوع را تا رقم باورنکردنی 30 میلیارد سلاح رسانده است.
وجود بیش از 30 میلیارد مدل اسلحه در بازی Borderlands 4
در حقیقت مجموعه بازی Borderlands همیشه به انفجار رنگها، اکشن بیوقفه و تعداد غیرقابل شمارش اسلحههایش شهرت داشته؛ بهطوریکه در نسخه سوم، سازندگان با اغراق از 87 بازیلیون (bazillion) اسلحه حرف میزدند. اما انگار اینبار، ماجرا واقعیتر و البته عظیمتر است. به گفته آدام می، با وجود این حجم سرسامآور از تنوع، هر اسلحه فلسفه طراحی مشخصی دارد. او توضیح میدهد: «بازیکن باید با دیدن یک سلاح، بفهمد ساخته کدام شرکت است و چه سبک بازیای را پشتیبانی میکند. اگر بخواهیم اسلحهای با نرخ آتش بالا بسازیم، سراغ طراحیهای تیز و تهاجمی میرویم. اما اگر قرار است راکتهای غولپیکر شلیک کند، ظاهرش باید بزرگ، حجیم و سنگین باشد.»
- نکاتی که در مورد دنیای جدید بازی Borderlands 4 میدانیم
بازی Borderlands 4 علاوه بر این تنوع شگفتانگیز در سلاحها، شخصیتهای تازه و یک جهانباز یکپارچه را نیز معرفی میکند. این بازی در تاریخ 12 سپتامبر 2025 (21 شهریور 1404) برای پلیاستیشن 5، ایکسباکس سری X|S و کامپیوتر منتشر خواهد شد. نظر شما در رابطه با این مجموعه بازی چیست؟ آیا نسخه جدید از این سری بازی میتواند موفقیتهای نسخههای پیشین را تکرار کند یا خیر؟
منبع: insider-gaming



