وینیت آگراوال و جو پتیانتی، کارگردانهای سابق شاغل در استودیو ناتیداگ، استودیو تازهای در ژاپن تاسیس کردهاند و مشغول ساخت یک بازی آنلاین اما با درونمایه داستانی هستند. آنها اعلام کردهاند که بازی آنها از لحاظ سینمایی در حد آثار ناتیداگ خواهد بود و در عین حال از داستان سریال بریکینگ بد الهام گفتهاند تا در نهایت یک بازی آنلاین یا چندنفره بسازند.
آگراوال، مدیر تیم سازنده بازی آنلاین لست اف آس بود. بازیای که در نهایت با فشار سونی و نظر بانجی، لغو شد. کارگردان این بازی در نهایت جدا شد و تصمیم گرفت تا در ژاپن به بازیسازی مستقل بپردازد. جو پتیانتی اما همچنان در آمریکا باقی مانده، اما به همراه آگراوال روی یک بازی جدید در استودیویی که هنوز اسم آن مشخص نیست کار میکنند.
تنها نکتهای که در مورد این بازی میدانیم آن است که مولتی پلیر یا چندنفره است. هر چند کارگردان سابق Uncharted 4 و The Last of Us 2 در گفتگویی با خبرگزاری گیم اسپارک، توضیحاتی در مورد این بازی آنلاین ارائه کرد. آگراوال گفته است که ناتیداگ، تاثیر بسیار خاصی روی جهانبینی و رویکردش نسبت به روایت در ویدیوگیم گذاشته است:
مهم نیست که فقط یگ گیم پلی جالب خلق کنید، بلکه باید داستان، اکشن، جهانبینی و گیم پلی تماما در یک سطح باشند. هدف ما ارائه اکشن سینمایی آشنا از آثار قبلیمان و ارائه آن به شکل چندنفره میان بازیکنان هستیم.
بازی جدید کارگردان سابق The Last of Us
کارگردان سابق لست اف اس، بازی جدیدش را تراز اول مستقل یا AAA ایندی خوانده است و معتقد است که داستان و گیم پلی با الهام از بهترین بازیهای تراز اول طراحی شده، اما حس و حال یک بازی مستقل حفظ شده است. وی در ادامه به شخصیتپردازی عمیق و داستان بینظیر سریال بریکینگ بد اشاره کرده و گفته است که داستان این سریال و انگیزهی شخصیتها بهنظرش بسیار جالب است و به یکی از منابع الهام او تبدیل شدهاند:
به عبارت دیگر، میخواهم که بازیای با شخصیتهای عمیق و داستانی مثل بریکینگ بد با مضامین تاریک و در عین حال مفاهیم سبکتر که در فرهنگ ژاپن معمول هستند خلق کنم.
- رتبه بندی سری بازی های Uncharted
کارگردان سابق ناتی داگ در حال حاضر آماده رونمایی از بازی نیست، اما اذعان کرد که بیلد اصلی در حال توسعه است و حتی میتوان آن را بازی کرد و بهزودی وارد مرحله پلی تست اولیه خواهند شد. مشخص نیست که چطور میتوان یک بازی اکشن سینمایی آنلاین و چندنفره ساخت و اینکه استودیو مستقل این دو بازیساز باتجربه چطور از پس این کار برمیآید و باید منتظر خبرهای بیشتر بمانیم. نظر شما چیست؟
منبع: GamesRadar





